8e589012 мебельные детали кромковка спб, x. |

Обработчики Java событий

В этой главе рассматриваются обработчики событий, используемые с объектами клиентского JavaScript для выполнения определённых действий.

Описание
eval как метод объекта Object и каждого объекта, происходящего от Object, не рекомендуется применять. Используйте функцию верхнего уровня eval ....
Prototype
Представляет прототип для данного класса. Вы можете использовать prototype для добавления свойств или методов во все экземпляры класса. См. дополнительно Function.prototype . Свойство из Object Ре...
Tosource
Возвращает строку, представляющую исходный код объекта. Метод из Object Реализован в JavaScript 1.3...
Описание
Метод toSource возвращает следующие значения: Для встроенного объекта Object метод toSource возвращает следующую строку, указывающую, что исходный код недоступен: function Object() { [native code]...
Примеры
Определяется тип объектов Dog и создаётся theDog, объект типа Dog: function Dog(name,breed,color,sex) { this.name=name this.breed=breed this.color=color this.sex=sex } theDog = new Dog("Gabby","La...
Tostring
Возвращает строку, представляющую специфицированный объект. Метод из Object Реализован в JavaScript 1.0 Версия ECMA ECMA-262...
Безопасность
JavaScript 1.1: Этот метод разрушен по умолчанию для следующих объектов: Button , Checkbox , FileUpload , Hidden , History , Link , Location , Password , Radio , Reset , Select , Submit , Text и T...
Описание
Каждый объект имеет метод toString, который автоматически вызывается, если объект представляется как текстовое значение или если на объект ссылаются при конкатенации строк. Например, следующие при...
Обратная совместимость
JavaScript 1.2. Поведение метода toString зависит от того, специфицирован ли атрибут LANGUAGE="JavaScript1.2" в тэге SCRIPT: Если LANGUAGE="JavaScript1.2" специфицирован в тэге SCRIPT, метод toStr...
Примеры
Пример 1: Объект location. Печатается строковой эквивалент текущего location. document.write("location.toString() is " + location.toString() + "BR") Вывод будет таким: location.toString() is file:...
Unwatch
Удаляет точку наблюдения, установленную методом watch . Метод из Object Реализован в JavaScript 1.2, NES 3.0...
Описание
Отладчик JavaScript имеет функциональность, похожую на функциональность, предоставляемую этим методом, а также другие опции отладки. Об отладчике см. Getting Started with Netscape JavaScript Debug...
Valueof
Возвращает примитивное значение специфицированного объекта. Метод из Object Реализован в JavaScript 1.1 Версия ECMA ECMA-262...
Описание
JavaScript вызывает метод valueOf для конвертации объекта в примитивное значение. Вам редко нужно будет вызвать метод valueOf самостоятельно; JavaScript автоматически вызывает его при обнаружении...
Watch
Наблюдает за свойством, которому присвоено значение, и запускает функцию если это значение появляется. Метод из Object Реализован в JavaScript 1.2, NES 3.0...
Параметры
prop Имя свойства объекта. handler Вызываемая функция....
Описание
Наблюдает за свойством по имени prop в данном объекте, вызывая handler(prop, oldval, newval), когда prop устанавливается и сохраняет return-значение в этом свойстве. Метод watchpoint может фильтро...
Пример
script language="JavaScript1.2" o = {p:1} o.watch("p", function (id,oldval,newval) { document.writeln("o." + id + " changed from " + oldval + " to " + newval) return newval })o.p = 2 o.p = 3 delete...

Java Операторы

В этой главе рассмотрены все операторы JavaScript. Оператор JavaScript состоит из ключевого слова, используемого с соответствующим синтаксисом. Один оператор может занимать несколько строк. Несколько оператором могут располагаться на одной строке, если отделены символом (;).

Пример
Эта функция возвращает косинус переменной x: function getCos(x) { return Math.cos(x) } Если x равен 2*Math.PI, getCos возвращает 1; если x равен Math.PI, метод getCos возвращает -1....
E
Константа Эйлера и база натуральных логарифмов, приблизительно 2.718. Свойство из Math Static, Только для чтения Реализовано в JavaScript 1.0, NES 2.0 Версия ECMA ECMA-262...
Описание
Поскольку E это static-свойство объекта Math, оно всегда записывается Math.E, а не как свойство Math-объекта, созданного Вами....
Пример
Эта функция возвращает константу Эйлера: function getEuler() { return Math.E }...
Exp
Возвращает Ex, где x это аргумент, а E это константа Эйлера - база натуральных логарифмов. Метод из Math Static Реализован в JavaScript 1.0, NES 2.0 Версия ECMA ECMA-262...
Описание
Поскольку exp это static-метод объекта Math, он всегда записывается Math.exp(), а не как метод Math-объекта, созданного Вами....
Пример
Эта функция возвращает экспоненциальное значение переменной x: function getExp(x) { return Math.exp(x) } Если Вы передаёте в getExp значение 1, он возвращает 2.718281828459045....
Floor
Возвращает наибольшее целое, которое меньше или равно числу. Метод из Math Static Реализован в JavaScript 1.0, NES 2.0 Версия ECMA ECMA-262...
Описание
Поскольку floor это static-метод объекта Math, он всегда записывается Math.floor(), а не как метод Math-объекта, созданного Вами....
Пример
Эта функция возвращает floor-значение переменной x: function getFloor(x) { return Math.floor(x) } Если Вы передаёте 45.95 в getFloor, он возвращает 45; Если передаёте -45.95, возвращает -46....
Ln10
Натуральный логарифм 10, приблизительно 2.302. Свойство из Math Static, Только для чтения Реализовано в JavaScript 1.0, NES 2.0 Версия ECMA ECMA-262...
Пример
Эта функция возвращает натуральный log 10: function getNatLog10() { return Math.LN10 }...
Описание
Поскольку LN10 это static-свойство объекта Math, оно всегда записывается Math.LN10, а не как свойство Math-объекта, созданного Вами....
Ln2
Натуральный логарифм 2, приблизительно 0.693. Свойство из Math Static, Только для чтения Реализовано в JavaScript 1.0, NES 2.0 Версия ECMA ECMA-262...
Пример
Эта функция возвращает натуральный log 2: function getNatLog2() { return Math.LN2 }...
Описание
Поскольку LN2 это static-свойство объекта Math, он всегда записывается Math.LN2, а не как свойство Math-объекта, созданного Вами....
Log
Возвращает натуральный логарифм (база E) числа. Метод из Math Static Реализован в JavaScript 1.0, NES 2.0 Версия ECMA ECMA-262...
Описание
Если значение number - отрицательное, return-значение всегда будет NaN. Поскольку log это static-метод объекта Math, он всегда записывается Math.log(), а не как метод Math-объекта, созданного Вами...
Пример
Эта функция возвращает натуральный логарифм/natural log переменной x: function getLog(x) { return Math.log(x) } Если Вы передаёте в getLog значение 10, он возвращает 2.302585092994046; если переда...
Log10e
База 10 логарифма E (приблизительно 0.434). Свойство из Math Static, Только для чтения Реализовано в JavaScript 1.0, NES 2.0 Версия ECMA ECMA-262...
Пример
Эта функция возвращает базу 10 логарифма E: function getLog10e() { return Math.LOG10E }...
Описание
Поскольку LOG10E это static-свойство объекта Math, оно всегда записывается Math.LOG10E, а не как свойство Math-объекта, созданного Вами....
Log2e
База 2 логарифма E (приблизительно 1.442). Свойство из Math Static, Только для чтения Реализовано в JavaScript 1.0, NES 2.0 Версия ECMA ECMA-262...
Пример
Эта функция возвращает базу 2 логарифма E: function getLog2e() { return Math.LOG2E }...
Описание
Поскольку LOG2E это static-свойство объекта Math, оно всегда записывается Math.LOG2E, а не как свойство Math-объекта, созданного Вами....
Max
Возвращает большее из двух чисел. Метод из Math Static Реализовано в JavaScript 1.0, NES 2.0 Версия ECMA ECMA-262...
Описание
Поскольку max это static-метод объекта Math, он всегда записывается Math.max(), а не как метод Math-объекта, созданного Вами....
Пример
Следующая функция вычисляет переменные x и y: function getMax(x,y) { return Math.max(x,y) } Если Вы передаёте в getMax значения 10 и 20, он возвращает 20; если передаёте -10 и -20, возвращает -10....
Min
Возвращает меньшее из двух чисел. Метод из Math Static Реализован в JavaScript 1.0, NES 2.0 Версия ECMA ECMA-262...
Описание
Поскольку min это static-метод объекта Math, он всегда записывается Math.min(), а не как метод Math-объекта, созданного Вами....
Пример
Эта функция вычисляет переменные x и y: function getMin(x,y) { return Math.min(x,y) } Если Вы передаёте в getMin значения 10 и 20, он возвращает 10; если передаёте -10 и -20, возвращает -20....
Pi
Частное от деления длины окружности на диаметр, приблизительно 3.14159. Свойство из Math Static, Только для чтения Реализовано в JavaScript 1.0, NES 2.0 Версия ECMA ECMA-262...
Пример
Эта функция возвращает значение pi: function getPi() { return Math.PI }...
Описание
Поскольку PI это static-свойство объекта Math, оно всегда записывается Math.PI, а не как свойство Math-объекта, созданного Вами....
Pow
Возвращает base, возведённую в степень exponent, то есть baseexponent. Метод из Math Static Реализован в JavaScript 1.0, NES 2.0 Версия ECMA ECMA-262...

Методы защиты информации

Практически во всех платежных системах (как российских, так и международных) есть определенная градация продуктов (карт) по их престижности и предоставляемому сервису. Практически везде можно встретить карты типа Золотые (Gold), Классические или Стандартные (Classic), Бизнес (Business) и т.п. В разных системах (и даже банках) они могут различаться по названиям, условиям, тарифам и много еще по чему. Однако всегда есть разграничение: для бедных, для среднего класса, для богатых, очень богатых и т.д.

Методы защиты информации
Технологические решения для электронной коммерции
Технологические решения для электронной коммерции - 2
Российский рынок электронной коммерции
Системы ведения персональных финансов
Системы ведения персональных финансов - 2
Системы ведения персональных финансов - 3
Заключение
Технологические схемы построения платежных систем на микропроцессорных карточках

Централизованные организации - перейти
Стоимость основных производственных фондов - перейти
Потребности общества и экономика - перейти
Экономические законы - перейти
Экономическая теория как наука - перейти
Экономическая теория как наука - перейти
Принципы экономической науки - перейти
Некоторые экономические теории - перейти
Первые шаги вместе с Windows XP - перейти
Планирование и установка системы - перейти
Загрузка операционной системы - перейти
Поддержка оборудования - перейти
Пользовательский интерфейс - перейти
Конфигурирование системы - перейти
Средства управления - перейти







Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий